Advanced search options

Advanced Search Options 🞨

Browse by author name (“Author name starts with…”).

Find ETDs with:

in
/  
in
/  
in
/  
in

Written in Published in Earliest date Latest date

Sorted by

Results per page:

Sorted by: relevance · author · university · dateNew search

Dates: 2015 – 2019

You searched for subject:(datorspel). Showing records 1 – 30 of 78 total matches.

[1] [2] [3]

Search Limiters

Last 2 Years | English Only

Universities

▼ Search Limiters

1. Mellström, Joel. LJUDET AV FRAMSTEG : Poängljudet och dess inflytande på spelupplevelsen.

Degree: Informatics, 2015, University of Skövde

  Något som av uppenbara själ kan vara intressant för en datorspelsutvecklare är hurenkla medel kan få spelet att bli bättre. Därför har, med teorier… (more)

Subjects/Keywords: Datorspel; Ljuddesign; Poängljud

Record DetailsSimilar RecordsGoogle PlusoneFacebookTwitterCiteULikeMendeleyreddit

APA · Chicago · MLA · Vancouver · CSE | Export to Zotero / EndNote / Reference Manager

APA (6th Edition):

Mellström, J. (2015). LJUDET AV FRAMSTEG : Poängljudet och dess inflytande på spelupplevelsen. (Thesis). University of Skövde. Retrieved from http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-11068

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Chicago Manual of Style (16th Edition):

Mellström, Joel. “LJUDET AV FRAMSTEG : Poängljudet och dess inflytande på spelupplevelsen.” 2015. Thesis, University of Skövde. Accessed August 22, 2019. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-11068.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

MLA Handbook (7th Edition):

Mellström, Joel. “LJUDET AV FRAMSTEG : Poängljudet och dess inflytande på spelupplevelsen.” 2015. Web. 22 Aug 2019.

Vancouver:

Mellström J. LJUDET AV FRAMSTEG : Poängljudet och dess inflytande på spelupplevelsen. [Internet] [Thesis]. University of Skövde; 2015. [cited 2019 Aug 22]. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-11068.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Council of Science Editors:

Mellström J. LJUDET AV FRAMSTEG : Poängljudet och dess inflytande på spelupplevelsen. [Thesis]. University of Skövde; 2015. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-11068

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

2. Nykvist, Elin. Datorspelet vs skönlitteraturen : Narrativanalyser av romanen Skattkammarön och datorspelet The Secret of Monkey Island: Special Edition..

Degree: Culture and Communication, 2015, Mälardalen University

  Denna studie handlar om ett datorspels potentiella narrativitet och har som mål att undersöka skillnader och likheter i narrativiteten mellan datorspelet och en klassisk… (more)

Subjects/Keywords: narrativ; datorspel; roman; Vladimir Propp

Record DetailsSimilar RecordsGoogle PlusoneFacebookTwitterCiteULikeMendeleyreddit

APA · Chicago · MLA · Vancouver · CSE | Export to Zotero / EndNote / Reference Manager

APA (6th Edition):

Nykvist, E. (2015). Datorspelet vs skönlitteraturen : Narrativanalyser av romanen Skattkammarön och datorspelet The Secret of Monkey Island: Special Edition.. (Thesis). Mälardalen University. Retrieved from http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:mdh:diva-28539

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Chicago Manual of Style (16th Edition):

Nykvist, Elin. “Datorspelet vs skönlitteraturen : Narrativanalyser av romanen Skattkammarön och datorspelet The Secret of Monkey Island: Special Edition..” 2015. Thesis, Mälardalen University. Accessed August 22, 2019. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:mdh:diva-28539.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

MLA Handbook (7th Edition):

Nykvist, Elin. “Datorspelet vs skönlitteraturen : Narrativanalyser av romanen Skattkammarön och datorspelet The Secret of Monkey Island: Special Edition..” 2015. Web. 22 Aug 2019.

Vancouver:

Nykvist E. Datorspelet vs skönlitteraturen : Narrativanalyser av romanen Skattkammarön och datorspelet The Secret of Monkey Island: Special Edition.. [Internet] [Thesis]. Mälardalen University; 2015. [cited 2019 Aug 22]. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:mdh:diva-28539.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Council of Science Editors:

Nykvist E. Datorspelet vs skönlitteraturen : Narrativanalyser av romanen Skattkammarön och datorspelet The Secret of Monkey Island: Special Edition.. [Thesis]. Mälardalen University; 2015. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:mdh:diva-28539

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

3. Nord, Jerker. ETIK OCH GAMEPLAY : Inverkan av spelarens erfarenhet på moraliskaval i spel.

Degree: Informatics, 2015, University of Skövde

  Vad var viktigast? Moralen eller spelet? Enligt Miguel Sicart så beror det på din erfarenhet. Den här undersökningens huvudsyfte var att ta reda på:… (more)

Subjects/Keywords: Moral; Erfarenhet; Val; Datorspel

Record DetailsSimilar RecordsGoogle PlusoneFacebookTwitterCiteULikeMendeleyreddit

APA · Chicago · MLA · Vancouver · CSE | Export to Zotero / EndNote / Reference Manager

APA (6th Edition):

Nord, J. (2015). ETIK OCH GAMEPLAY : Inverkan av spelarens erfarenhet på moraliskaval i spel. (Thesis). University of Skövde. Retrieved from http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-11075

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Chicago Manual of Style (16th Edition):

Nord, Jerker. “ETIK OCH GAMEPLAY : Inverkan av spelarens erfarenhet på moraliskaval i spel.” 2015. Thesis, University of Skövde. Accessed August 22, 2019. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-11075.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

MLA Handbook (7th Edition):

Nord, Jerker. “ETIK OCH GAMEPLAY : Inverkan av spelarens erfarenhet på moraliskaval i spel.” 2015. Web. 22 Aug 2019.

Vancouver:

Nord J. ETIK OCH GAMEPLAY : Inverkan av spelarens erfarenhet på moraliskaval i spel. [Internet] [Thesis]. University of Skövde; 2015. [cited 2019 Aug 22]. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-11075.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Council of Science Editors:

Nord J. ETIK OCH GAMEPLAY : Inverkan av spelarens erfarenhet på moraliskaval i spel. [Thesis]. University of Skövde; 2015. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-11075

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation


Uppsala University

4. Andersson, Mikael. Elevernas datorspelande – en välkommen förändring? : En studie av lärarnas perspektiv.

Degree: Sociology, 2015, Uppsala University

  Sammanfattning I denna studie presenteras tidigare forskning som beskriver datorspelande som fenomen. Bland annat beskriver tidigare forskning hur utspritt datorspelande är, vem som spelar samt… (more)

Subjects/Keywords: Teknisk utveckling; datorspel; skola; belöning.

Record DetailsSimilar RecordsGoogle PlusoneFacebookTwitterCiteULikeMendeleyreddit

APA · Chicago · MLA · Vancouver · CSE | Export to Zotero / EndNote / Reference Manager

APA (6th Edition):

Andersson, M. (2015). Elevernas datorspelande – en välkommen förändring? : En studie av lärarnas perspektiv. (Thesis). Uppsala University. Retrieved from http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:uu:diva-254746

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Chicago Manual of Style (16th Edition):

Andersson, Mikael. “Elevernas datorspelande – en välkommen förändring? : En studie av lärarnas perspektiv.” 2015. Thesis, Uppsala University. Accessed August 22, 2019. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:uu:diva-254746.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

MLA Handbook (7th Edition):

Andersson, Mikael. “Elevernas datorspelande – en välkommen förändring? : En studie av lärarnas perspektiv.” 2015. Web. 22 Aug 2019.

Vancouver:

Andersson M. Elevernas datorspelande – en välkommen förändring? : En studie av lärarnas perspektiv. [Internet] [Thesis]. Uppsala University; 2015. [cited 2019 Aug 22]. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:uu:diva-254746.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Council of Science Editors:

Andersson M. Elevernas datorspelande – en välkommen förändring? : En studie av lärarnas perspektiv. [Thesis]. Uppsala University; 2015. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:uu:diva-254746

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

5. Rydelius, Daniel. Är det porr jag spelar på min Playstation? : En narratologisk textanalys av The Witcher 3.

Degree: Culture and Education, 2015, Södertörn University

  Mot bakgrunden av ett medielandskap där datorspel tar en allt större plats av vår vardag, har ett spels strukturer och sexinnehåll undersöks. I syfte… (more)

Subjects/Keywords: sex; pornografi; datorspel; rollspel; textanalys

Record DetailsSimilar RecordsGoogle PlusoneFacebookTwitterCiteULikeMendeleyreddit

APA · Chicago · MLA · Vancouver · CSE | Export to Zotero / EndNote / Reference Manager

APA (6th Edition):

Rydelius, D. (2015). Är det porr jag spelar på min Playstation? : En narratologisk textanalys av The Witcher 3. (Thesis). Södertörn University. Retrieved from http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:sh:diva-29222

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Chicago Manual of Style (16th Edition):

Rydelius, Daniel. “Är det porr jag spelar på min Playstation? : En narratologisk textanalys av The Witcher 3.” 2015. Thesis, Södertörn University. Accessed August 22, 2019. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:sh:diva-29222.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

MLA Handbook (7th Edition):

Rydelius, Daniel. “Är det porr jag spelar på min Playstation? : En narratologisk textanalys av The Witcher 3.” 2015. Web. 22 Aug 2019.

Vancouver:

Rydelius D. Är det porr jag spelar på min Playstation? : En narratologisk textanalys av The Witcher 3. [Internet] [Thesis]. Södertörn University; 2015. [cited 2019 Aug 22]. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:sh:diva-29222.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Council of Science Editors:

Rydelius D. Är det porr jag spelar på min Playstation? : En narratologisk textanalys av The Witcher 3. [Thesis]. Södertörn University; 2015. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:sh:diva-29222

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation


Linnaeus University

6. Thorsjö, Olof. Representationen av historia och dess funktion i Fallout 4 : Rollspel som didaktiskt verktyg.

Degree: Cultural Sciences, 2016, Linnaeus University

  The presence of digital games are growing in the minds of young people. Since the 80´s the gaming industry has come to grow past… (more)

Subjects/Keywords: Historiebruk; datorspel; kontrafaktisk historia

Record DetailsSimilar RecordsGoogle PlusoneFacebookTwitterCiteULikeMendeleyreddit

APA · Chicago · MLA · Vancouver · CSE | Export to Zotero / EndNote / Reference Manager

APA (6th Edition):

Thorsjö, O. (2016). Representationen av historia och dess funktion i Fallout 4 : Rollspel som didaktiskt verktyg. (Thesis). Linnaeus University. Retrieved from http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:lnu:diva-57388

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Chicago Manual of Style (16th Edition):

Thorsjö, Olof. “Representationen av historia och dess funktion i Fallout 4 : Rollspel som didaktiskt verktyg.” 2016. Thesis, Linnaeus University. Accessed August 22, 2019. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:lnu:diva-57388.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

MLA Handbook (7th Edition):

Thorsjö, Olof. “Representationen av historia och dess funktion i Fallout 4 : Rollspel som didaktiskt verktyg.” 2016. Web. 22 Aug 2019.

Vancouver:

Thorsjö O. Representationen av historia och dess funktion i Fallout 4 : Rollspel som didaktiskt verktyg. [Internet] [Thesis]. Linnaeus University; 2016. [cited 2019 Aug 22]. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:lnu:diva-57388.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Council of Science Editors:

Thorsjö O. Representationen av historia och dess funktion i Fallout 4 : Rollspel som didaktiskt verktyg. [Thesis]. Linnaeus University; 2016. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:lnu:diva-57388

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation


Uppsala University

7. Aramesh, Frida. Digitala spel som språklärare. : En kvantitativ studie om hur elevers attityd och intresse i år 5 förhåller sig till Engelska i skolan och på fritiden.

Degree: Education, 2015, Uppsala University

Subjects/Keywords: datorspel; engelska; grundskolan

Record DetailsSimilar RecordsGoogle PlusoneFacebookTwitterCiteULikeMendeleyreddit

APA · Chicago · MLA · Vancouver · CSE | Export to Zotero / EndNote / Reference Manager

APA (6th Edition):

Aramesh, F. (2015). Digitala spel som språklärare. : En kvantitativ studie om hur elevers attityd och intresse i år 5 förhåller sig till Engelska i skolan och på fritiden. (Thesis). Uppsala University. Retrieved from http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:uu:diva-268039

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Chicago Manual of Style (16th Edition):

Aramesh, Frida. “Digitala spel som språklärare. : En kvantitativ studie om hur elevers attityd och intresse i år 5 förhåller sig till Engelska i skolan och på fritiden.” 2015. Thesis, Uppsala University. Accessed August 22, 2019. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:uu:diva-268039.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

MLA Handbook (7th Edition):

Aramesh, Frida. “Digitala spel som språklärare. : En kvantitativ studie om hur elevers attityd och intresse i år 5 förhåller sig till Engelska i skolan och på fritiden.” 2015. Web. 22 Aug 2019.

Vancouver:

Aramesh F. Digitala spel som språklärare. : En kvantitativ studie om hur elevers attityd och intresse i år 5 förhåller sig till Engelska i skolan och på fritiden. [Internet] [Thesis]. Uppsala University; 2015. [cited 2019 Aug 22]. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:uu:diva-268039.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Council of Science Editors:

Aramesh F. Digitala spel som språklärare. : En kvantitativ studie om hur elevers attityd och intresse i år 5 förhåller sig till Engelska i skolan och på fritiden. [Thesis]. Uppsala University; 2015. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:uu:diva-268039

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

8. Nilsson, Desireé. Locus of control och aggressioner vid datorspelande. : Finns det någon koppling?.

Degree: Care and Social Welfare, 2016, Mälardalen University

  Aggression är en känsla och beteende som visar sig både i kroppsliga uttryck, som muskel spänningar, och förändringar i humöret för att antingen skydda… (more)

Subjects/Keywords: datorspel; aggressioner; kontrollokus; locus of control

Record DetailsSimilar RecordsGoogle PlusoneFacebookTwitterCiteULikeMendeleyreddit

APA · Chicago · MLA · Vancouver · CSE | Export to Zotero / EndNote / Reference Manager

APA (6th Edition):

Nilsson, D. (2016). Locus of control och aggressioner vid datorspelande. : Finns det någon koppling?. (Thesis). Mälardalen University. Retrieved from http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:mdh:diva-32091

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Chicago Manual of Style (16th Edition):

Nilsson, Desireé. “Locus of control och aggressioner vid datorspelande. : Finns det någon koppling?.” 2016. Thesis, Mälardalen University. Accessed August 22, 2019. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:mdh:diva-32091.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

MLA Handbook (7th Edition):

Nilsson, Desireé. “Locus of control och aggressioner vid datorspelande. : Finns det någon koppling?.” 2016. Web. 22 Aug 2019.

Vancouver:

Nilsson D. Locus of control och aggressioner vid datorspelande. : Finns det någon koppling?. [Internet] [Thesis]. Mälardalen University; 2016. [cited 2019 Aug 22]. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:mdh:diva-32091.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Council of Science Editors:

Nilsson D. Locus of control och aggressioner vid datorspelande. : Finns det någon koppling?. [Thesis]. Mälardalen University; 2016. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:mdh:diva-32091

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

9. Hoff, Anders. Datorspel i undervisningen : en väg till kunskap eller bara underhållning?.

Degree: Division for Educational Science and Languages, 2016, University West

  Bakgrund: Inom den svenska skolan har det det senaste decenniet varit vanligt förekommande med olika former av 1-till-1 projekt; det vill säga en elev,… (more)

Subjects/Keywords: Computer games; learning; Datorspel; lärande; Learning; Lärande

Record DetailsSimilar RecordsGoogle PlusoneFacebookTwitterCiteULikeMendeleyreddit

APA · Chicago · MLA · Vancouver · CSE | Export to Zotero / EndNote / Reference Manager

APA (6th Edition):

Hoff, A. (2016). Datorspel i undervisningen : en väg till kunskap eller bara underhållning?. (Thesis). University West. Retrieved from http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hv:diva-9364

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Chicago Manual of Style (16th Edition):

Hoff, Anders. “Datorspel i undervisningen : en väg till kunskap eller bara underhållning?.” 2016. Thesis, University West. Accessed August 22, 2019. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hv:diva-9364.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

MLA Handbook (7th Edition):

Hoff, Anders. “Datorspel i undervisningen : en väg till kunskap eller bara underhållning?.” 2016. Web. 22 Aug 2019.

Vancouver:

Hoff A. Datorspel i undervisningen : en väg till kunskap eller bara underhållning?. [Internet] [Thesis]. University West; 2016. [cited 2019 Aug 22]. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hv:diva-9364.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Council of Science Editors:

Hoff A. Datorspel i undervisningen : en väg till kunskap eller bara underhållning?. [Thesis]. University West; 2016. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hv:diva-9364

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation


Luleå University of Technology

10. Hammarström, Jona. Steps and Sensibility : How Foley and Ambience Sounds Convey Emotions in First-Person Shooter Games.

Degree: 2015, Luleå University of Technology

In computer games, creators want to convey and induce emotion in players. A way ofenhancing emotions in games is by using conscious sound design.… (more)

Subjects/Keywords: Technology; Teknik; datorspel; ljuddesign; tramp; foley; Ljudteknik

Record DetailsSimilar RecordsGoogle PlusoneFacebookTwitterCiteULikeMendeleyreddit

APA · Chicago · MLA · Vancouver · CSE | Export to Zotero / EndNote / Reference Manager

APA (6th Edition):

Hammarström, J. (2015). Steps and Sensibility : How Foley and Ambience Sounds Convey Emotions in First-Person Shooter Games. (Thesis). Luleå University of Technology. Retrieved from http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:ltu:diva-43480

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Chicago Manual of Style (16th Edition):

Hammarström, Jona. “Steps and Sensibility : How Foley and Ambience Sounds Convey Emotions in First-Person Shooter Games.” 2015. Thesis, Luleå University of Technology. Accessed August 22, 2019. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:ltu:diva-43480.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

MLA Handbook (7th Edition):

Hammarström, Jona. “Steps and Sensibility : How Foley and Ambience Sounds Convey Emotions in First-Person Shooter Games.” 2015. Web. 22 Aug 2019.

Vancouver:

Hammarström J. Steps and Sensibility : How Foley and Ambience Sounds Convey Emotions in First-Person Shooter Games. [Internet] [Thesis]. Luleå University of Technology; 2015. [cited 2019 Aug 22]. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:ltu:diva-43480.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Council of Science Editors:

Hammarström J. Steps and Sensibility : How Foley and Ambience Sounds Convey Emotions in First-Person Shooter Games. [Thesis]. Luleå University of Technology; 2015. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:ltu:diva-43480

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

11. Hägglund, Fredrik. En virtuell värld - Datorspel online : En studie om social interaktion.

Degree: Technology and Social Sciences, 2017, Luleå University of Technology

Detta examensarbete har till syfte att belysa de olika för- och nackdelar som finns med den sociala interaktionen inom datorspel i den virtuella världen.… (more)

Subjects/Keywords: Dator; datorspel; intervju; kvalitativ; social interaktion

Record DetailsSimilar RecordsGoogle PlusoneFacebookTwitterCiteULikeMendeleyreddit

APA · Chicago · MLA · Vancouver · CSE | Export to Zotero / EndNote / Reference Manager

APA (6th Edition):

Hägglund, F. (2017). En virtuell värld - Datorspel online : En studie om social interaktion. (Thesis). Luleå University of Technology. Retrieved from http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:ltu:diva-62077

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Chicago Manual of Style (16th Edition):

Hägglund, Fredrik. “En virtuell värld - Datorspel online : En studie om social interaktion.” 2017. Thesis, Luleå University of Technology. Accessed August 22, 2019. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:ltu:diva-62077.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

MLA Handbook (7th Edition):

Hägglund, Fredrik. “En virtuell värld - Datorspel online : En studie om social interaktion.” 2017. Web. 22 Aug 2019.

Vancouver:

Hägglund F. En virtuell värld - Datorspel online : En studie om social interaktion. [Internet] [Thesis]. Luleå University of Technology; 2017. [cited 2019 Aug 22]. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:ltu:diva-62077.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Council of Science Editors:

Hägglund F. En virtuell värld - Datorspel online : En studie om social interaktion. [Thesis]. Luleå University of Technology; 2017. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:ltu:diva-62077

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

12. Carlsson, Eric. Det var en digital gång : En teoretisk uppsats om datorspel som möjliga komplement till läsandet.

Degree: Division for Educational Science and Languages, 2016, University West

  Bakgrund: Datorspel har ett stigma över sig där de anses ha en negativ influens över barn och ungdomar. Detta stigma avvärjer många skolor och… (more)

Subjects/Keywords: Datorspel; komplement; interaktivitet; Educational Sciences; Utbildningsvetenskap

Record DetailsSimilar RecordsGoogle PlusoneFacebookTwitterCiteULikeMendeleyreddit

APA · Chicago · MLA · Vancouver · CSE | Export to Zotero / EndNote / Reference Manager

APA (6th Edition):

Carlsson, E. (2016). Det var en digital gång : En teoretisk uppsats om datorspel som möjliga komplement till läsandet. (Thesis). University West. Retrieved from http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hv:diva-10606

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Chicago Manual of Style (16th Edition):

Carlsson, Eric. “Det var en digital gång : En teoretisk uppsats om datorspel som möjliga komplement till läsandet.” 2016. Thesis, University West. Accessed August 22, 2019. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hv:diva-10606.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

MLA Handbook (7th Edition):

Carlsson, Eric. “Det var en digital gång : En teoretisk uppsats om datorspel som möjliga komplement till läsandet.” 2016. Web. 22 Aug 2019.

Vancouver:

Carlsson E. Det var en digital gång : En teoretisk uppsats om datorspel som möjliga komplement till läsandet. [Internet] [Thesis]. University West; 2016. [cited 2019 Aug 22]. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hv:diva-10606.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Council of Science Editors:

Carlsson E. Det var en digital gång : En teoretisk uppsats om datorspel som möjliga komplement till läsandet. [Thesis]. University West; 2016. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hv:diva-10606

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation


Jönköping University

13. Torstensson, Peter. Datorspel: ett språkutvecklande tidsfördriv : Datorspelens påverkan på elevernas engelska ordförråd.

Degree: Education and Communication, 2017, Jönköping University

  Syftet med denna studie är att undersöka huruvida datorspel kan utveckla ungdomars språkförråd i engelska samt hur datorspel kan användas i undervisningssyfte. En del… (more)

Subjects/Keywords: ordförråd; engelska; undervisning; datorspel; MMO; Pedagogy; Pedagogik

Record DetailsSimilar RecordsGoogle PlusoneFacebookTwitterCiteULikeMendeleyreddit

APA · Chicago · MLA · Vancouver · CSE | Export to Zotero / EndNote / Reference Manager

APA (6th Edition):

Torstensson, P. (2017). Datorspel: ett språkutvecklande tidsfördriv : Datorspelens påverkan på elevernas engelska ordförråd. (Thesis). Jönköping University. Retrieved from http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hj:diva-35647

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Chicago Manual of Style (16th Edition):

Torstensson, Peter. “Datorspel: ett språkutvecklande tidsfördriv : Datorspelens påverkan på elevernas engelska ordförråd.” 2017. Thesis, Jönköping University. Accessed August 22, 2019. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hj:diva-35647.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

MLA Handbook (7th Edition):

Torstensson, Peter. “Datorspel: ett språkutvecklande tidsfördriv : Datorspelens påverkan på elevernas engelska ordförråd.” 2017. Web. 22 Aug 2019.

Vancouver:

Torstensson P. Datorspel: ett språkutvecklande tidsfördriv : Datorspelens påverkan på elevernas engelska ordförråd. [Internet] [Thesis]. Jönköping University; 2017. [cited 2019 Aug 22]. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hj:diva-35647.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Council of Science Editors:

Torstensson P. Datorspel: ett språkutvecklande tidsfördriv : Datorspelens påverkan på elevernas engelska ordförråd. [Thesis]. Jönköping University; 2017. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hj:diva-35647

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation


University of Helsinki

14. Björkwall, Tobias. "Of thy sins shall I wash thee" : Historiebruk och religion i Bioshock Infinite.

Degree: Department of Philosophy, History, Culture and Art Studies; Helsingfors universitet, Humanistiska fakulteten, Institutionen för filosofi, historia, kultur- och konstforskning, 2016, University of Helsinki

 Som kulturform har datorspel övergått från marginaliserad hobby till något som tar en allt större plats i det offentliga rummet. Följaktligen finns ett ökat behov… (more)

Subjects/Keywords: bioshock; historiebruk; datorspel; metahistoriebruk; History (teaching in Swedish); Historia (opetus ruotsiksi); Historia (undervisning på svenska); bioshock; historiebruk; datorspel; metahistoriebruk

Record DetailsSimilar RecordsGoogle PlusoneFacebookTwitterCiteULikeMendeleyreddit

APA · Chicago · MLA · Vancouver · CSE | Export to Zotero / EndNote / Reference Manager

APA (6th Edition):

Björkwall, T. (2016). "Of thy sins shall I wash thee" : Historiebruk och religion i Bioshock Infinite. (Masters Thesis). University of Helsinki. Retrieved from http://hdl.handle.net/10138/163325

Chicago Manual of Style (16th Edition):

Björkwall, Tobias. “"Of thy sins shall I wash thee" : Historiebruk och religion i Bioshock Infinite.” 2016. Masters Thesis, University of Helsinki. Accessed August 22, 2019. http://hdl.handle.net/10138/163325.

MLA Handbook (7th Edition):

Björkwall, Tobias. “"Of thy sins shall I wash thee" : Historiebruk och religion i Bioshock Infinite.” 2016. Web. 22 Aug 2019.

Vancouver:

Björkwall T. "Of thy sins shall I wash thee" : Historiebruk och religion i Bioshock Infinite. [Internet] [Masters thesis]. University of Helsinki; 2016. [cited 2019 Aug 22]. Available from: http://hdl.handle.net/10138/163325.

Council of Science Editors:

Björkwall T. "Of thy sins shall I wash thee" : Historiebruk och religion i Bioshock Infinite. [Masters Thesis]. University of Helsinki; 2016. Available from: http://hdl.handle.net/10138/163325

15. Nsumbu, Gilliam. TV- och datorspel i engelskundervisningen : En studie om användning av Minecraft som stimuleringsverktyg för nyanlända elever.

Degree: Culture and Communication, 2019, Mälardalen University

  Vårt arbete handlar om hur mellanstadielärare kan använda TV- och datorspel i engelskundervisning för att öka elevernas intresse. När en del nyanlända elever kommer… (more)

Subjects/Keywords: TV- och datorspel; Digitala verktyg; datorspel; Minecraft; motivation; nyanlända; genus; engelska; grundskola; årskurs 4–6.; Languages and Literature; Språk och litteratur

Record DetailsSimilar RecordsGoogle PlusoneFacebookTwitterCiteULikeMendeleyreddit

APA · Chicago · MLA · Vancouver · CSE | Export to Zotero / EndNote / Reference Manager

APA (6th Edition):

Nsumbu, G. (2019). TV- och datorspel i engelskundervisningen : En studie om användning av Minecraft som stimuleringsverktyg för nyanlända elever. (Thesis). Mälardalen University. Retrieved from http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:mdh:diva-42888

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Chicago Manual of Style (16th Edition):

Nsumbu, Gilliam. “TV- och datorspel i engelskundervisningen : En studie om användning av Minecraft som stimuleringsverktyg för nyanlända elever.” 2019. Thesis, Mälardalen University. Accessed August 22, 2019. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:mdh:diva-42888.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

MLA Handbook (7th Edition):

Nsumbu, Gilliam. “TV- och datorspel i engelskundervisningen : En studie om användning av Minecraft som stimuleringsverktyg för nyanlända elever.” 2019. Web. 22 Aug 2019.

Vancouver:

Nsumbu G. TV- och datorspel i engelskundervisningen : En studie om användning av Minecraft som stimuleringsverktyg för nyanlända elever. [Internet] [Thesis]. Mälardalen University; 2019. [cited 2019 Aug 22]. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:mdh:diva-42888.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Council of Science Editors:

Nsumbu G. TV- och datorspel i engelskundervisningen : En studie om användning av Minecraft som stimuleringsverktyg för nyanlända elever. [Thesis]. Mälardalen University; 2019. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:mdh:diva-42888

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation


Uppsala University

16. Fredberger, Björn. ”Fuck! Han har AWP uppe i Palace.” : En studie om datorspelskommunikation med fokus på svordomar och lånord.

Degree: Scandinavian Languages, 2015, Uppsala University

  Svordomar och lånord är vanligt förekommande i kommunikationssituationen kring datorspelande. Syftet med studien är att undersöka dessa och identifiera deras funktion, samt hur kommunikationen… (more)

Subjects/Keywords: ungdomsspråk; datorspel; svordomar; lånord; framework; Specific Languages; Studier av enskilda språk

Record DetailsSimilar RecordsGoogle PlusoneFacebookTwitterCiteULikeMendeleyreddit

APA · Chicago · MLA · Vancouver · CSE | Export to Zotero / EndNote / Reference Manager

APA (6th Edition):

Fredberger, B. (2015). ”Fuck! Han har AWP uppe i Palace.” : En studie om datorspelskommunikation med fokus på svordomar och lånord. (Thesis). Uppsala University. Retrieved from http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:uu:diva-254103

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Chicago Manual of Style (16th Edition):

Fredberger, Björn. “”Fuck! Han har AWP uppe i Palace.” : En studie om datorspelskommunikation med fokus på svordomar och lånord.” 2015. Thesis, Uppsala University. Accessed August 22, 2019. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:uu:diva-254103.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

MLA Handbook (7th Edition):

Fredberger, Björn. “”Fuck! Han har AWP uppe i Palace.” : En studie om datorspelskommunikation med fokus på svordomar och lånord.” 2015. Web. 22 Aug 2019.

Vancouver:

Fredberger B. ”Fuck! Han har AWP uppe i Palace.” : En studie om datorspelskommunikation med fokus på svordomar och lånord. [Internet] [Thesis]. Uppsala University; 2015. [cited 2019 Aug 22]. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:uu:diva-254103.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Council of Science Editors:

Fredberger B. ”Fuck! Han har AWP uppe i Palace.” : En studie om datorspelskommunikation med fokus på svordomar och lånord. [Thesis]. Uppsala University; 2015. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:uu:diva-254103

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

17. Gros, Niko. The Rhizo-narrative : Ett nytt fält för narrativa nätverk.

Degree: 2018, , Blekinge Institute of Technology

The Rhizo-narrative är en undersökning som handlar om att kombinera rhizomatik med narrativa strukturer inom datorspel. Vi vill veta hur rhizomatik som verktyg för… (more)

Subjects/Keywords: Rhizomatic; rhizome; narratives; video games; Rhizomatik; narrativ; datorspel; Media Engineering; Mediateknik

Record DetailsSimilar RecordsGoogle PlusoneFacebookTwitterCiteULikeMendeleyreddit

APA · Chicago · MLA · Vancouver · CSE | Export to Zotero / EndNote / Reference Manager

APA (6th Edition):

Gros, N. (2018). The Rhizo-narrative : Ett nytt fält för narrativa nätverk. (Thesis). , Blekinge Institute of Technology. Retrieved from http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:bth-16488

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Chicago Manual of Style (16th Edition):

Gros, Niko. “The Rhizo-narrative : Ett nytt fält för narrativa nätverk.” 2018. Thesis, , Blekinge Institute of Technology. Accessed August 22, 2019. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:bth-16488.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

MLA Handbook (7th Edition):

Gros, Niko. “The Rhizo-narrative : Ett nytt fält för narrativa nätverk.” 2018. Web. 22 Aug 2019.

Vancouver:

Gros N. The Rhizo-narrative : Ett nytt fält för narrativa nätverk. [Internet] [Thesis]. , Blekinge Institute of Technology; 2018. [cited 2019 Aug 22]. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:bth-16488.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Council of Science Editors:

Gros N. The Rhizo-narrative : Ett nytt fält för narrativa nätverk. [Thesis]. , Blekinge Institute of Technology; 2018. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:bth-16488

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

18. Sendelbach, Albin. Spelmusikens önskade mening : En kvalitativ studie om kommunikationen mellan studerande spelutvecklare och kompositörer.

Degree: Sound and Music Production, 2017, Dalarna University

  Syftet med denna uppsats är att visa upp ett antal nyckelteman som framkommer inom kommunikationen mellan studerande spelutvecklare och kompositörer. Dessa togs fram genom… (more)

Subjects/Keywords: Semiotik; spelmusik; spelutvecklare; datorspel; kompositör.; Media and Communication Technology; Medieteknik

Record DetailsSimilar RecordsGoogle PlusoneFacebookTwitterCiteULikeMendeleyreddit

APA · Chicago · MLA · Vancouver · CSE | Export to Zotero / EndNote / Reference Manager

APA (6th Edition):

Sendelbach, A. (2017). Spelmusikens önskade mening : En kvalitativ studie om kommunikationen mellan studerande spelutvecklare och kompositörer. (Thesis). Dalarna University. Retrieved from http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:du-27301

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Chicago Manual of Style (16th Edition):

Sendelbach, Albin. “Spelmusikens önskade mening : En kvalitativ studie om kommunikationen mellan studerande spelutvecklare och kompositörer.” 2017. Thesis, Dalarna University. Accessed August 22, 2019. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:du-27301.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

MLA Handbook (7th Edition):

Sendelbach, Albin. “Spelmusikens önskade mening : En kvalitativ studie om kommunikationen mellan studerande spelutvecklare och kompositörer.” 2017. Web. 22 Aug 2019.

Vancouver:

Sendelbach A. Spelmusikens önskade mening : En kvalitativ studie om kommunikationen mellan studerande spelutvecklare och kompositörer. [Internet] [Thesis]. Dalarna University; 2017. [cited 2019 Aug 22]. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:du-27301.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Council of Science Editors:

Sendelbach A. Spelmusikens önskade mening : En kvalitativ studie om kommunikationen mellan studerande spelutvecklare och kompositörer. [Thesis]. Dalarna University; 2017. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:du-27301

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation


Linnaeus University

19. Tholén, Alfred. Minecraft på fritidshemmet : Ett block i taget, vägen till gemensamt lärande.

Degree: Education, 2017, Linnaeus University

  Syftet med utvecklingsarbetet är att erbjuda elever och pedagoger på fritidshemmet ett nytt arbetssätt med hjälp av spelet Minecraft. Det var 25 elever och… (more)

Subjects/Keywords: Minecraft; Datorspel; Digitala Verktyg; Samlärande; Fritidshem; Pedagogical Work; Pedagogiskt arbete

Record DetailsSimilar RecordsGoogle PlusoneFacebookTwitterCiteULikeMendeleyreddit

APA · Chicago · MLA · Vancouver · CSE | Export to Zotero / EndNote / Reference Manager

APA (6th Edition):

Tholén, A. (2017). Minecraft på fritidshemmet : Ett block i taget, vägen till gemensamt lärande. (Thesis). Linnaeus University. Retrieved from http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:lnu:diva-65580

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Chicago Manual of Style (16th Edition):

Tholén, Alfred. “Minecraft på fritidshemmet : Ett block i taget, vägen till gemensamt lärande.” 2017. Thesis, Linnaeus University. Accessed August 22, 2019. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:lnu:diva-65580.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

MLA Handbook (7th Edition):

Tholén, Alfred. “Minecraft på fritidshemmet : Ett block i taget, vägen till gemensamt lärande.” 2017. Web. 22 Aug 2019.

Vancouver:

Tholén A. Minecraft på fritidshemmet : Ett block i taget, vägen till gemensamt lärande. [Internet] [Thesis]. Linnaeus University; 2017. [cited 2019 Aug 22]. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:lnu:diva-65580.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Council of Science Editors:

Tholén A. Minecraft på fritidshemmet : Ett block i taget, vägen till gemensamt lärande. [Thesis]. Linnaeus University; 2017. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:lnu:diva-65580

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

20. Bergfeldt, Ellinor. Bikinirustning för män? : En studie av normöverskridande klädsel för manliga och kvinnliga spelkaraktärer.

Degree: Informatics, 2018, University of Skövde

  Detta arbete fokuserar på de normer som förekommer gällande mäns och kvinnors klädsel i spel. Hur upplevs normöverskridande klädsel, och hur styr normer upplevelsen… (more)

Subjects/Keywords: könsnormer; normöverskridande; sexualisering; genus; datorspel; Media and Communications; Medie- och kommunikationsvetenskap

Record DetailsSimilar RecordsGoogle PlusoneFacebookTwitterCiteULikeMendeleyreddit

APA · Chicago · MLA · Vancouver · CSE | Export to Zotero / EndNote / Reference Manager

APA (6th Edition):

Bergfeldt, E. (2018). Bikinirustning för män? : En studie av normöverskridande klädsel för manliga och kvinnliga spelkaraktärer. (Thesis). University of Skövde. Retrieved from http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-16604

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Chicago Manual of Style (16th Edition):

Bergfeldt, Ellinor. “Bikinirustning för män? : En studie av normöverskridande klädsel för manliga och kvinnliga spelkaraktärer.” 2018. Thesis, University of Skövde. Accessed August 22, 2019. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-16604.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

MLA Handbook (7th Edition):

Bergfeldt, Ellinor. “Bikinirustning för män? : En studie av normöverskridande klädsel för manliga och kvinnliga spelkaraktärer.” 2018. Web. 22 Aug 2019.

Vancouver:

Bergfeldt E. Bikinirustning för män? : En studie av normöverskridande klädsel för manliga och kvinnliga spelkaraktärer. [Internet] [Thesis]. University of Skövde; 2018. [cited 2019 Aug 22]. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-16604.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Council of Science Editors:

Bergfeldt E. Bikinirustning för män? : En studie av normöverskridande klädsel för manliga och kvinnliga spelkaraktärer. [Thesis]. University of Skövde; 2018. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-16604

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation


Jönköping University

21. Johannesson, Noa. Datorspel: Ett omedvetet lärande : Datorspelandets påverkan på engelska ordförrådet hos andraspråksinlärare.

Degree: Literature and Media, 2018, Jönköping University

  Syftet med denna studie är att utifrån existerande forskning undersöka på vilka sätt datorspel som inte är utformade i undervisningssyfte påverkar elevers vokabulär i… (more)

Subjects/Keywords: Datorspel; vokabulär; andraspråksinlärare; andraspråk; engelska; mmorpg; Specific Literatures; Litteraturstudier

Record DetailsSimilar RecordsGoogle PlusoneFacebookTwitterCiteULikeMendeleyreddit

APA · Chicago · MLA · Vancouver · CSE | Export to Zotero / EndNote / Reference Manager

APA (6th Edition):

Johannesson, N. (2018). Datorspel: Ett omedvetet lärande : Datorspelandets påverkan på engelska ordförrådet hos andraspråksinlärare. (Thesis). Jönköping University. Retrieved from http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hj:diva-39189

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Chicago Manual of Style (16th Edition):

Johannesson, Noa. “Datorspel: Ett omedvetet lärande : Datorspelandets påverkan på engelska ordförrådet hos andraspråksinlärare.” 2018. Thesis, Jönköping University. Accessed August 22, 2019. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hj:diva-39189.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

MLA Handbook (7th Edition):

Johannesson, Noa. “Datorspel: Ett omedvetet lärande : Datorspelandets påverkan på engelska ordförrådet hos andraspråksinlärare.” 2018. Web. 22 Aug 2019.

Vancouver:

Johannesson N. Datorspel: Ett omedvetet lärande : Datorspelandets påverkan på engelska ordförrådet hos andraspråksinlärare. [Internet] [Thesis]. Jönköping University; 2018. [cited 2019 Aug 22]. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hj:diva-39189.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Council of Science Editors:

Johannesson N. Datorspel: Ett omedvetet lärande : Datorspelandets påverkan på engelska ordförrådet hos andraspråksinlärare. [Thesis]. Jönköping University; 2018. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hj:diva-39189

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

22. Lundgren, Fredrik. Överföring av kunskap : från spel till verklighet.

Degree: 2015, , Department of Technology and Aesthetics

Denna undersökning behandlar spel i kontext till lärande och matematik. Genom att gestalta ett spel undersökte vi, författare hur olika designval kunde påverka lärande.… (more)

Subjects/Keywords: Transfer of Learning; Överförande av lärande; MDA; ANT; Speldesign; Pedagogik; Datorspel

Record DetailsSimilar RecordsGoogle PlusoneFacebookTwitterCiteULikeMendeleyreddit

APA · Chicago · MLA · Vancouver · CSE | Export to Zotero / EndNote / Reference Manager

APA (6th Edition):

Lundgren, F. (2015). Överföring av kunskap : från spel till verklighet. (Thesis). , Department of Technology and Aesthetics. Retrieved from http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:bth-1068

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Chicago Manual of Style (16th Edition):

Lundgren, Fredrik. “Överföring av kunskap : från spel till verklighet.” 2015. Thesis, , Department of Technology and Aesthetics. Accessed August 22, 2019. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:bth-1068.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

MLA Handbook (7th Edition):

Lundgren, Fredrik. “Överföring av kunskap : från spel till verklighet.” 2015. Web. 22 Aug 2019.

Vancouver:

Lundgren F. Överföring av kunskap : från spel till verklighet. [Internet] [Thesis]. , Department of Technology and Aesthetics; 2015. [cited 2019 Aug 22]. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:bth-1068.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Council of Science Editors:

Lundgren F. Överföring av kunskap : från spel till verklighet. [Thesis]. , Department of Technology and Aesthetics; 2015. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:bth-1068

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation


Uppsala University

23. Ribbing, Valdemar. Examining the Souls's Series Level Design.

Degree: Game Design, 2016, Uppsala University

The Souls’s series has become more and more popular over the recent years. The games have defined their own genre and are praised by… (more)

Subjects/Keywords: Computer games; level design; RPG; souls.; Datorspel; level design; rollspel; souls.

Record DetailsSimilar RecordsGoogle PlusoneFacebookTwitterCiteULikeMendeleyreddit

APA · Chicago · MLA · Vancouver · CSE | Export to Zotero / EndNote / Reference Manager

APA (6th Edition):

Ribbing, V. (2016). Examining the Souls's Series Level Design. (Thesis). Uppsala University. Retrieved from http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:uu:diva-295989

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Chicago Manual of Style (16th Edition):

Ribbing, Valdemar. “Examining the Souls's Series Level Design.” 2016. Thesis, Uppsala University. Accessed August 22, 2019. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:uu:diva-295989.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

MLA Handbook (7th Edition):

Ribbing, Valdemar. “Examining the Souls's Series Level Design.” 2016. Web. 22 Aug 2019.

Vancouver:

Ribbing V. Examining the Souls's Series Level Design. [Internet] [Thesis]. Uppsala University; 2016. [cited 2019 Aug 22]. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:uu:diva-295989.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Council of Science Editors:

Ribbing V. Examining the Souls's Series Level Design. [Thesis]. Uppsala University; 2016. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:uu:diva-295989

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation


Linnaeus University

24. Larsson, Gustav. En jämförande studie om direkt och indirekt vägledning i plattformsspel : Introduktion till spelmekanik.

Degree: Media Technology, 2016, Linnaeus University

  I den här jämförande studien undersöks skillnaden mellan direkt och indirekt vägledning till spelmekanik i plattformsspel för PC. Detta för att ta reda på… (more)

Subjects/Keywords: Spelmekanik; plattformsspel; vägledning; direkt vägledning; indirekt vägledning; jämförande studie; datorspel; användarundersökning

Record DetailsSimilar RecordsGoogle PlusoneFacebookTwitterCiteULikeMendeleyreddit

APA · Chicago · MLA · Vancouver · CSE | Export to Zotero / EndNote / Reference Manager

APA (6th Edition):

Larsson, G. (2016). En jämförande studie om direkt och indirekt vägledning i plattformsspel : Introduktion till spelmekanik. (Thesis). Linnaeus University. Retrieved from http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:lnu:diva-54623

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Chicago Manual of Style (16th Edition):

Larsson, Gustav. “En jämförande studie om direkt och indirekt vägledning i plattformsspel : Introduktion till spelmekanik.” 2016. Thesis, Linnaeus University. Accessed August 22, 2019. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:lnu:diva-54623.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

MLA Handbook (7th Edition):

Larsson, Gustav. “En jämförande studie om direkt och indirekt vägledning i plattformsspel : Introduktion till spelmekanik.” 2016. Web. 22 Aug 2019.

Vancouver:

Larsson G. En jämförande studie om direkt och indirekt vägledning i plattformsspel : Introduktion till spelmekanik. [Internet] [Thesis]. Linnaeus University; 2016. [cited 2019 Aug 22]. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:lnu:diva-54623.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Council of Science Editors:

Larsson G. En jämförande studie om direkt och indirekt vägledning i plattformsspel : Introduktion till spelmekanik. [Thesis]. Linnaeus University; 2016. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:lnu:diva-54623

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation


Kristianstad University

25. Stanojevic, Marcus. Äldre tonåringars datorspelande, självkänsla och levnadsvanor : en enkätstudie bland gymnasieelever.

Degree: Health and Society, 2016, Kristianstad University

  Datorspelande har blivit en vanligare fritidssyssla bland ungdomar och datorspelande polariseras i massmedia och är en mansdominerad miljö. Forskning visar att datorspelande kan associeras… (more)

Subjects/Keywords: Datorspel; Självkänsla; Ungdomar; Levnadsvanor; Kvantitativ; Enkätundersökning; Public health science; Folkhälsovetenskap

Record DetailsSimilar RecordsGoogle PlusoneFacebookTwitterCiteULikeMendeleyreddit

APA · Chicago · MLA · Vancouver · CSE | Export to Zotero / EndNote / Reference Manager

APA (6th Edition):

Stanojevic, M. (2016). Äldre tonåringars datorspelande, självkänsla och levnadsvanor : en enkätstudie bland gymnasieelever. (Thesis). Kristianstad University. Retrieved from http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hkr:diva-15676

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Chicago Manual of Style (16th Edition):

Stanojevic, Marcus. “Äldre tonåringars datorspelande, självkänsla och levnadsvanor : en enkätstudie bland gymnasieelever.” 2016. Thesis, Kristianstad University. Accessed August 22, 2019. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hkr:diva-15676.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

MLA Handbook (7th Edition):

Stanojevic, Marcus. “Äldre tonåringars datorspelande, självkänsla och levnadsvanor : en enkätstudie bland gymnasieelever.” 2016. Web. 22 Aug 2019.

Vancouver:

Stanojevic M. Äldre tonåringars datorspelande, självkänsla och levnadsvanor : en enkätstudie bland gymnasieelever. [Internet] [Thesis]. Kristianstad University; 2016. [cited 2019 Aug 22]. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hkr:diva-15676.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Council of Science Editors:

Stanojevic M. Äldre tonåringars datorspelande, självkänsla och levnadsvanor : en enkätstudie bland gymnasieelever. [Thesis]. Kristianstad University; 2016. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hkr:diva-15676

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation


Halmstad University

26. Morén, Johanna. Datorspel och lärare : En intervjustudie om lärares perspektiv på datorspel som pedagogiskt verktyg.

Degree: Humanities and Social Science, 2019, Halmstad University

  This essay focuses on answering the questions; ”How does teachers resonate about computer games as an educational tool” and ”Which meaningful themes can be… (more)

Subjects/Keywords: Pedagogik; datorspel; digitala läromedel; lärare; Social Sciences; Samhällsvetenskap

Record DetailsSimilar RecordsGoogle PlusoneFacebookTwitterCiteULikeMendeleyreddit

APA · Chicago · MLA · Vancouver · CSE | Export to Zotero / EndNote / Reference Manager

APA (6th Edition):

Morén, J. (2019). Datorspel och lärare : En intervjustudie om lärares perspektiv på datorspel som pedagogiskt verktyg. (Thesis). Halmstad University. Retrieved from http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hh:diva-38834

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Chicago Manual of Style (16th Edition):

Morén, Johanna. “Datorspel och lärare : En intervjustudie om lärares perspektiv på datorspel som pedagogiskt verktyg.” 2019. Thesis, Halmstad University. Accessed August 22, 2019. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hh:diva-38834.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

MLA Handbook (7th Edition):

Morén, Johanna. “Datorspel och lärare : En intervjustudie om lärares perspektiv på datorspel som pedagogiskt verktyg.” 2019. Web. 22 Aug 2019.

Vancouver:

Morén J. Datorspel och lärare : En intervjustudie om lärares perspektiv på datorspel som pedagogiskt verktyg. [Internet] [Thesis]. Halmstad University; 2019. [cited 2019 Aug 22]. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hh:diva-38834.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Council of Science Editors:

Morén J. Datorspel och lärare : En intervjustudie om lärares perspektiv på datorspel som pedagogiskt verktyg. [Thesis]. Halmstad University; 2019. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hh:diva-38834

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation


Mid Sweden University

27. Sundelin, Mattias. Datorspel som digitalt verktyg i årskurs 7-9 : En analys av den historiedidaktiska potentialen hos Assassins Creed Origins.

Degree: Humanities and Social Sciences, 2019, Mid Sweden University

Den här studien analyserar datorspelet Assassins Creed Origins, dess historiedidaktiska potential, samt dess multimodala resurser. Studien visar att Assassins Creed Origins har stor didaktisk… (more)

Subjects/Keywords: Historiedidaktisk potential; datorspel; multimodala resurser; Assassins Creed; digitala verktyg; History; Historia

Record DetailsSimilar RecordsGoogle PlusoneFacebookTwitterCiteULikeMendeleyreddit

APA · Chicago · MLA · Vancouver · CSE | Export to Zotero / EndNote / Reference Manager

APA (6th Edition):

Sundelin, M. (2019). Datorspel som digitalt verktyg i årskurs 7-9 : En analys av den historiedidaktiska potentialen hos Assassins Creed Origins. (Thesis). Mid Sweden University. Retrieved from http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:miun:diva-36273

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Chicago Manual of Style (16th Edition):

Sundelin, Mattias. “Datorspel som digitalt verktyg i årskurs 7-9 : En analys av den historiedidaktiska potentialen hos Assassins Creed Origins.” 2019. Thesis, Mid Sweden University. Accessed August 22, 2019. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:miun:diva-36273.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

MLA Handbook (7th Edition):

Sundelin, Mattias. “Datorspel som digitalt verktyg i årskurs 7-9 : En analys av den historiedidaktiska potentialen hos Assassins Creed Origins.” 2019. Web. 22 Aug 2019.

Vancouver:

Sundelin M. Datorspel som digitalt verktyg i årskurs 7-9 : En analys av den historiedidaktiska potentialen hos Assassins Creed Origins. [Internet] [Thesis]. Mid Sweden University; 2019. [cited 2019 Aug 22]. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:miun:diva-36273.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Council of Science Editors:

Sundelin M. Datorspel som digitalt verktyg i årskurs 7-9 : En analys av den historiedidaktiska potentialen hos Assassins Creed Origins. [Thesis]. Mid Sweden University; 2019. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:miun:diva-36273

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

28. Larsson, Jakob. Evolutionär Algoritm för vägplanering i datorspel.

Degree: Informatics, 2017, University of Skövde

  Detta arbete undersöker om en Evolutionär Algoritm (EA) kan användas fördelaktigt för vägplanering i datorspel genom att utvärdera den mot industristandarden A*. Den valda… (more)

Subjects/Keywords: evolutionär; algoritm; genetisk; vägplanering; datorspel; A*; robot; Engineering and Technology; Teknik och teknologier

Record DetailsSimilar RecordsGoogle PlusoneFacebookTwitterCiteULikeMendeleyreddit

APA · Chicago · MLA · Vancouver · CSE | Export to Zotero / EndNote / Reference Manager

APA (6th Edition):

Larsson, J. (2017). Evolutionär Algoritm för vägplanering i datorspel. (Thesis). University of Skövde. Retrieved from http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-13624

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Chicago Manual of Style (16th Edition):

Larsson, Jakob. “Evolutionär Algoritm för vägplanering i datorspel.” 2017. Thesis, University of Skövde. Accessed August 22, 2019. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-13624.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

MLA Handbook (7th Edition):

Larsson, Jakob. “Evolutionär Algoritm för vägplanering i datorspel.” 2017. Web. 22 Aug 2019.

Vancouver:

Larsson J. Evolutionär Algoritm för vägplanering i datorspel. [Internet] [Thesis]. University of Skövde; 2017. [cited 2019 Aug 22]. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-13624.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Council of Science Editors:

Larsson J. Evolutionär Algoritm för vägplanering i datorspel. [Thesis]. University of Skövde; 2017. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-13624

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

29. Larsson, Andreas. Ett audiellt möte med spelvärldens bossar : En kvalitativ studie om hur ljuddesignen hos bossar i tv- och datorspel påverkar spelarens upplevelse.

Degree: Sound and Music Production, 2016, Dalarna University

  Detta arbete syftar till att ta reda på hur ljuddesign till bossar utförs samt hur konsumenter av dator- och tv-spel själva påverkas av ljuddesignen,… (more)

Subjects/Keywords: Ljuddesign; boss; datorspel; tv-spel; ljud; spel; Media and Communication Technology; Medieteknik

Record DetailsSimilar RecordsGoogle PlusoneFacebookTwitterCiteULikeMendeleyreddit

APA · Chicago · MLA · Vancouver · CSE | Export to Zotero / EndNote / Reference Manager

APA (6th Edition):

Larsson, A. (2016). Ett audiellt möte med spelvärldens bossar : En kvalitativ studie om hur ljuddesignen hos bossar i tv- och datorspel påverkar spelarens upplevelse. (Thesis). Dalarna University. Retrieved from http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:du-24541

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Chicago Manual of Style (16th Edition):

Larsson, Andreas. “Ett audiellt möte med spelvärldens bossar : En kvalitativ studie om hur ljuddesignen hos bossar i tv- och datorspel påverkar spelarens upplevelse.” 2016. Thesis, Dalarna University. Accessed August 22, 2019. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:du-24541.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

MLA Handbook (7th Edition):

Larsson, Andreas. “Ett audiellt möte med spelvärldens bossar : En kvalitativ studie om hur ljuddesignen hos bossar i tv- och datorspel påverkar spelarens upplevelse.” 2016. Web. 22 Aug 2019.

Vancouver:

Larsson A. Ett audiellt möte med spelvärldens bossar : En kvalitativ studie om hur ljuddesignen hos bossar i tv- och datorspel påverkar spelarens upplevelse. [Internet] [Thesis]. Dalarna University; 2016. [cited 2019 Aug 22]. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:du-24541.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Council of Science Editors:

Larsson A. Ett audiellt möte med spelvärldens bossar : En kvalitativ studie om hur ljuddesignen hos bossar i tv- och datorspel påverkar spelarens upplevelse. [Thesis]. Dalarna University; 2016. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:du-24541

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

30. Sörensen, Jennie. Den kvinnliga hjälten i dataspelsnarrativ : Hur en spelare uppfattar en kvinnlig protagonist.

Degree: Humanities and Informatics, 2016, University of Skövde

Datorspel idag utvecklas oftast av män för män. Detta leder till att utbudet av spelhjältar är väldigt snävt, nästan alla spelhjältar är män. Detta… (more)

Subjects/Keywords: datorspel; hjältar; könsroller; narrativa figurer; karaktär; Other Computer and Information Science; Annan data- och informationsvetenskap

Record DetailsSimilar RecordsGoogle PlusoneFacebookTwitterCiteULikeMendeleyreddit

APA · Chicago · MLA · Vancouver · CSE | Export to Zotero / EndNote / Reference Manager

APA (6th Edition):

Sörensen, J. (2016). Den kvinnliga hjälten i dataspelsnarrativ : Hur en spelare uppfattar en kvinnlig protagonist. (Thesis). University of Skövde. Retrieved from http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-12497

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Chicago Manual of Style (16th Edition):

Sörensen, Jennie. “Den kvinnliga hjälten i dataspelsnarrativ : Hur en spelare uppfattar en kvinnlig protagonist.” 2016. Thesis, University of Skövde. Accessed August 22, 2019. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-12497.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

MLA Handbook (7th Edition):

Sörensen, Jennie. “Den kvinnliga hjälten i dataspelsnarrativ : Hur en spelare uppfattar en kvinnlig protagonist.” 2016. Web. 22 Aug 2019.

Vancouver:

Sörensen J. Den kvinnliga hjälten i dataspelsnarrativ : Hur en spelare uppfattar en kvinnlig protagonist. [Internet] [Thesis]. University of Skövde; 2016. [cited 2019 Aug 22]. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-12497.

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

Council of Science Editors:

Sörensen J. Den kvinnliga hjälten i dataspelsnarrativ : Hur en spelare uppfattar en kvinnlig protagonist. [Thesis]. University of Skövde; 2016. Available from: http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-12497

Note: this citation may be lacking information needed for this citation format:
Not specified: Masters Thesis or Doctoral Dissertation

[1] [2] [3]

.