Advanced search options

Advanced Search Options 🞨

Browse by author name (“Author name starts with…”).

Find ETDs with:

in
/  
in
/  
in
/  
in

Written in Published in Earliest date Latest date

Sorted by

Results per page:

You searched for id:"oai:oulu.fi:nbnfioulu-201805312227". One record found.

Search Limiters

Last 2 Years | English Only

No search limiters apply to these results.

▼ Search Limiters


University of Oulu

1. Kantola, M. (Minna). Pelittääkö?:Miten pelillisyys voi monipuolistaa opetusta.

Degree: 2018, University of Oulu

Kandidaatintutkielma kertoo pelillisyydestä ja opetuksen monipuolistamisesta. Vuonna 2014 luotiin uusi Perusopetuksen opetussuunnitelman perusteet, jossa mainittiin pelillisyys opetusta monipuolistavana opetusmenetelmänä. Tarve tutkia pelillisyyttä syntyi ilmiön ajankohtaisuudesta. Tutkielmassa pelillisyydellä käsitetään digitaalisia pelejä, joita käytetään kasvatuksellisessa tai opetuksellisessa kontekstissa. Monipuolinen opetus voi toteutua usealla tavalla, ja monipuolistamiseen voidaan päästä muuttamalla opetusta, vaihtelemalla opetusmenetelmiä tai muokkaamalla tilaa, jossa opetus tapahtuu. Opettajan rooli on merkittävä pelillisessä oppimisessa, siinä hän toimii enemmän mentorina ja ohjaajana. Kirjallisuudesta kävi ilmi, että pelit ja pelillinen maailma voi edistää oppilaiden sitoutumista opiskeluun ja lisätä itseohjautuvuutta, mutta lisää tutkimusta tulisi tehdä pelillisyyteen ja sen rinnakkaiskäsityksiin liittyen.

This bachelor’s thesis is about game-based learning, gamification and diversifying education. In 2014 the Finnish curriculum was revised, and game-based learning was introduced as a teaching method towards diversifying education. The demand to study game-based learning originated from it being a current topic in the educational field. This study is focused on digital games, which are used in an educational or learning manner. Diverse education can be achieved in many ways, by changing the structure of teaching, alternating between different teaching methods or by transformation of the teaching environment or space. The teacher has a significant part to play when teaching with games and their role shifts from being a lecturer to a mentor. The literature shows evidence that games and the game world can enhance student engagement and increase independence, but yet there is a need for more research to be done about game-based learning and its parallel definitions.

Subjects/Keywords: Education

Record DetailsSimilar RecordsGoogle PlusoneFacebookTwitterCiteULikeMendeleyreddit

APA · Chicago · MLA · Vancouver · CSE | Export to Zotero / EndNote / Reference Manager

APA (6th Edition):

Kantola, M. (. (2018). Pelittääkö?:Miten pelillisyys voi monipuolistaa opetusta. (Masters Thesis). University of Oulu. Retrieved from http://urn.fi/URN:NBN:fi:oulu-201805312227

Chicago Manual of Style (16th Edition):

Kantola, M (Minna). “Pelittääkö?:Miten pelillisyys voi monipuolistaa opetusta.” 2018. Masters Thesis, University of Oulu. Accessed September 21, 2018. http://urn.fi/URN:NBN:fi:oulu-201805312227.

MLA Handbook (7th Edition):

Kantola, M (Minna). “Pelittääkö?:Miten pelillisyys voi monipuolistaa opetusta.” 2018. Web. 21 Sep 2018.

Vancouver:

Kantola M(. Pelittääkö?:Miten pelillisyys voi monipuolistaa opetusta. [Internet] [Masters thesis]. University of Oulu; 2018. [cited 2018 Sep 21]. Available from: http://urn.fi/URN:NBN:fi:oulu-201805312227.

Council of Science Editors:

Kantola M(. Pelittääkö?:Miten pelillisyys voi monipuolistaa opetusta. [Masters Thesis]. University of Oulu; 2018. Available from: http://urn.fi/URN:NBN:fi:oulu-201805312227

.